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Ruby if vs 行尾 if 行为不同?

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javascript - else if 的简写

如何为elseif语句写速记?if(showvar=="instock"){//showavailable}elseif(showvar=="final3"){//showonly3available}else{//showNotavailable}我知道在只有if和else时写。但是当有elseif语句时,我该如何写呢?(showvar=="instock")?//showavailable://showNotavailable 最佳答案 您只需将elseif嵌套在:的false一侧;else子句也只是false。像这样...(s

javascript - 在不同的子域上使用 Socket.IO 服务器和客户端

我有两个子域:socket.mydomain.com-Socket.IO服务器app.mydomain.com-我想连接到我的网络套接字的网络应用程序。在app.mydomain.com的登录页面中,我链接了Socket.IO客户端脚本,并成功创建了一个IO对象,如下所示:constsocket=io();socket.on('message',data=>console.log(data));但是,客户端并没有尝试连接到socket.mydomain.com,而是尝试连接到app.mydomain.com。因为app.mydomain.com没有套接字,所以失败并不断重试。有没有办法

javascript - 构造函数中的事件处理程序与构造函数外的事件处理程序的行为不同

我有一个对象的两个实例,它们扩展了EventEmitter并监听名为finish的事件。如果我在构造函数之外设置事件处理程序,一切都会按预期进行。每个实例都会听到它触发的finish的出现。但是,如果我在构造函数中设置事件处理程序,则只有第二个创建的实例会听到事件并对事件使用react,或者看起来是这样。代码如下:varutil=require('util');varEventEmitter=require('events').EventEmitter;varfs=require('fs');varNEXT_ID=0;varMyEmitter=function(){EventEmitt

javascript - ReactJS onClick setState 到不同的元素

我是新手,遇到了一些小问题。也许有人可以帮助我。所以问题是我无法使用onCLick函数触发我想要的元素。现在我试图在时删除导航importReactfrom"react";importReactDOMfrom"react-dom";exportdefaultclassNavextendsReact.Component{constructor(){super();this.state={navStatus:"navHide"};}navClose(){varnavOpened=document.getElementById("myNav");navOpened.setState({nav

javascript - 这些条件有什么不同?

为什么这两个条件不同:不正确:if(myObj!==null&&typeofmyObj!=="undefined")因此,您必须先测试typeof():正确:if(typeofmyObj!=="undefined"&&myObj!==null)我从w3schools网站上删除了这个。根据w3schools的说法,您必须首先测试typeof(),为什么这会有所作为。条件看起来是一样的 最佳答案 如果变量未声明,第一个条件将抛出错误。ReferenceError:myObj未定义请注意&&运算符是短路的,因此在第二种情况下,如果myOb

javascript - 了解 Javascript 的 _this、不同类型的函数调用以及如何在函数内部调用函数?

我正在学习如何对现有的javascript代码进行逆向工程,并且遇到了一些问题,这是由于我不了解核心javascript的工作原理。下面是代码以及我的评论的屏幕截图。代码以声明varwarper开始。然后warper变量等于函数内的函数?为什么它不是通常调用的functionWarper(),而是在另一个函数中?我注意到了_this的使用。这与通常使用的常规this有何不同?#btn-submitid被设置为在点击时激活。我可以看到它调用了click_submit函数,但为什么它是Warper.prototype.click_submit而不是click_submit()?我的最后一个

javascript - 来自不同域的 Greasemonkey AJAX 请求?

我正在尝试让JavaScript(使用Greasemonkey)从我自己的站点中提取数据以自定义另一个站点。我使用的代码如下:functiongetURL(url,func){varxhr=newXMLHttpRequest();xhr.open("GET",url,true);xhr.onload=function(e){if(xhr.readyState==4){if(xhr.status==200){func(xhr.responseText,url);}else{alert(xhr.statusText,0);}}};xhr.onerror=function(e){alert(

javascript - RxJS:只有在不同的情况下才去抖流

我想去抖一个流-但前提是源值与以前相同。我如何使用RxJS5做到这一点?如果值相同并且我之前在指定的时间窗口内发出过,我不想发出值。我应该能够使用流中的值-或者比较类似于distinctUntilChanged的​​函数。 最佳答案 这取决于您要做什么;当我尝试做类似的事情时,我遇到了这个问题,基本上是去抖动,但对对象的不同值使用不同的去抖动。在尝试了jayphelps的解决方案后,我无法让它按照我想要的方式运行。经过多次来回,结果发现有一种内置的简单方法可以做到这一点:groupby。constpriceUpdates=[{bid

javascript - 行为主题 : next is not a function

我正在尝试在同级组件之间共享数据并通过共享服务执行此操作。当第一个组件加载时,它从我的API中检索服务器列表,并用所有检索到的服务器填充一个选择框。现在我想在用户选择新服务器时通知我的其他组件,以便我可以显示它的详细信息。这是我的服务:@Injectable()exportclassDashboardService{servers:Server[]=[];selectedServer=newBehaviorSubject(null);setServers(servers:Server[]){this.servers=servers;}}带有选择框的组件:@Component({sele

javascript - Promise.all()被拒绝后的值,显示['' PromiseStatus''] : resolved if catch block is present

我有两个promise,一个被拒绝,一个被解决。Promise.all被调用。当其中一个promise被拒绝时,它执行了Promise.all的catchblock。constpromise1=Promise.resolve('Promise1Resolved');constpromise2=Promise.reject('Promise2Rejected');constpromise3=Promise.all([promise1,promise2]).then(data=>{console.log('Promise.allResolved',data);}).catch(error=